海綿寶寶:

  卡通、漫畫、電影,是現代生活中不可或缺的創意元素,也是我們一路成長,發散夢想與宣洩生活中的不滿,最常利用的管道。週一,俊凱老師帶來他女兒的玩具布偶──海綿寶寶、派大星與蟹老闆,真的讓小孩興奮了好久,不斷的把玩布偶,對於老師提問的相關問題,也能展現超級熱衷的情緒。俊凱老師將布偶連接到海洋動物『海綿』、『海星』、『螃蟹』,及其他較常見的海洋動物;並能以學習單的方式,讓小孩以開放思考的方式,畫出最喜歡的主角與相關背景,有效的讓小孩將專注力提高。然後在筆記型電腦中展示一些海洋動物的圖片,並利用書籍中的拉頁圖片,與小孩一同認識台灣東西海岸常見的魚類,呼應了小孩最愛的卡通人物。

 

  但是課程中,開始有小孩玩起了虐待布偶的遊戲,其他孩子也有樣學樣,甚至讓老師的布偶有了一些損毀,我趕緊制止孩子不適當的舉動。其實,這讓我聯想到近幾年的卡通,的確有一些狀況,讓家長必須稍微留心。譬如口袋怪獸之類的寵物修練,過強的閃光讓小孩視力影響;南方公園的成人對話,帶來了一些辱罵與貶抑的言語。

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  一個多月的醞釀,三國歷史故事的鋪陳,在上週點燃旺盛的火焰。角色的選擇,除了依據小孩的喜好,也希望結合『新生活運動』的表現,讓孩子整個融入學社的情境裡。

 

  為了月底的選角熱身,本週開始,讓每天最先完成吃飯、寫作業( 包含 老師檢查與小孩修正)的孩子,能夠擔任當天活動的『軍師』,也就是具有指揮活動的責任;至於接著完成的孩子,則照順位擔任『主將』、『副將』、『謀士』與『文臣』。小孩對於當天能夠擔任『軍師』,有著非常強烈的企圖心,不但讓他們熟悉角色的分配,更能督促平日用餐與寫作業的效能。

 

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  因應三國故事的角色扮演,讓孩子由動畫的製作過程,瞭解整個設計的流程。皮克斯工作室的方法是,先設計一個屬於自己的角色,想想:長相有何特徵?身高?體重?最愛的食物?興趣?缺點或弱點?兄弟姊妹?好朋友?最害怕什麼?名字?然後才把角色畫出來。所以,就像我們要扮演的三國人物一般,除了歷史上的已知資料,再加上自己的想像,才形成心目中的角色圖像。然後設計角色的活動地點,以及最重要的故事情節,整個架構才算完備。

 

  展場中有許多動畫電影形成前的草圖、角色模型和藝術家為角色所創造的生活世界,都讓小孩沈浸在圖畫的天地裡。尤其,幾段電影中的有趣片段,是吸引孩子目光的焦點,不分大人小孩,都充滿笑容的或坐或站,看著一段又一段的好看影片。

 

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  一個月的三國故事,捨棄讓孩子逐字閱讀的方式,僅用三大戰役、人物介紹與『赤壁』電影的鋪陳,因為歷史故事是需要興趣才能引起閱讀的。原本想以輕描淡寫的方式,讓三國故事成為學社生活的小小點綴,沒想到之前發的一張紙,竟然使得孩子突然興趣大增,瘋狂的詢問相關的歷史。不過是一張我自己整理的表格,希望將之前介紹過的,與之後想介紹的,匯集成簡單的一張重點提醒,卻沒想到孩子在學校拿來分配同學擔任各個角色,引起他們想認識更多更深的求知慾,我其實有些驚訝,這叫做「無心插柳柳成蔭」嗎?還是教育真的需要小火慢熬,在不強求下,反而使得孩子主動探索,以時間慢慢的醞釀出教育的果實。

 

  當教育成為追求刺激與新奇的模式,便會變得華而不實,我們的孩子其實欠缺一種能力,在無聊中找趣味,在平實中享受生活。記得從前在森小,下午三點半以後,一直到睡覺前,沒有特定的課程,只有偶而提供的社團活動、每月固定一次的寢室聚餐,和小孩臨時起意的玩遊戲時間,小孩雖然自由參加,但是老師都會花時間提醒與邀請,雖然小孩常有自己的活動,不過招呼一下還是有很多人來『鬥熱鬧』,也許是看新奇,也許是經過順便玩一下,但那不過是平淡生活中的一部分。

 

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  我們趕著時間,從中永和到南勢角捷運站,在士林站下車後,衝到郭元益糕餅博物館,面對的是頗有專業流程的服務業,先來一個象徵的擊鼓,再來是排隊消毒,與上樓再次洗手,其實有讓人感受到他們對於禮節與衛生的注重。接下來的月餅製作說明,非常的仔細,導覽的伯伯與阿姨說話更是非常流暢,言詞中也不忘提醒孩子的禮貌、安全與衛生,這是我們應該學習的。



  但是,當孩子開始有些不耐與騷動,才發現其實他們熟練的語言中,少了語氣的停頓,以及一段時間稍做暫停的思考空間,這其實給身為教學著的我們有很大的省思空間。

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  從上週試教老師無怨無悔的接受孩子的戲弄,本週看到試教老師在教學時施展不開的疑慮與困惑,讓我想起五年前,初次接觸『人本教育』的時候,心中也曾經有過的矛盾。

 

  『不打不罵』,指的是不依靠體罰與謾罵來教育小孩,可是當孩子做錯事、甚至無法無天時,要如何導正呢?

 

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當學校有問題時家長怎麼辦?

 

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  不知道從小學幾年級開始,考試如果滿分,會得到一筆獎金,但是這對我來說印象不深,比較有記憶的是,每個月的零用錢,因為年紀小又常掉錢,我的零用錢是由四姊幫忙管理,只知道每天除了四處遊玩,還想買可以負擔的『象棋』、『大富翁』等遊戲盤,因為金額也不大,父母沒有任何干涉,所以當我存夠錢,買到心中夢想的玩具時,每天總要花時間研究研究,如果有人願意來我家玩,更是樂於分享,一起歡樂。

 

  所以,覺得當父母的,如果決定要讓孩子有零用錢,就要讓他完全自主,否則就從源頭的金額縮減,甚至取消給予,比較不贊成給予自由卻又有諸多限制,因為理財必須有完全的主控權,才會真正思考金錢的運用與管理,否則就要像我一樣,小學畢業前,總是有『代管人』處理,很有趣的,其實當初也不覺得有什麼不妥,我猜是那『個年代的物質慾望少很多,外界的誘因更是低,那也算是一種幸福吧!

 

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參加活動的,沒有一個是我現在帶的孩子,也許讓我在對待上,不會有先入為主的觀念。就像所有的老師和家長一般,任何時候,其實都應該懷抱著這樣的信念,對於孩子的態度才不至於失之偏頗。

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  新生活運動的開始,為的是讓孩子有個巨大的誘因,因此首週獎品是玩具,第二階段開始,項目增加了,評比的時間也拉長,獎品也逐步轉變為文具,孩子會說「什麼,獎品好爛喔!」,我的反應是不疾不徐的告知,標準較為嚴格,而且這些獎品是求學過程用得著的文具,比玩具更為實用。幸好,適當的轉換,並沒有粉碎小孩爭取榮譽的決心,當獎品再逐漸變為獎狀,甚至只有鼓勵時,如果孩子仍然保有追求榮譽之心,那我的目的也就達到了。

 

  小時候,常常會羨慕別人家有任天堂遊戲機,但是我的天地是廣闊的戶外,所以那只是想要的『奢侈品』,卻非『必需品』。因為有很多的玩伴與遊戲,滿足了『必需品』的空間,『奢侈品』變成了可有可無的「人家有的玩具」。當我的零用錢能夠買象棋、大富翁,對我來說,就是一種奢侈的滿足感了,畢竟,是我計畫性的儲蓄,所換得的自我獎賞。一直到上大學,我才開始接觸電腦遊戲,卻也沒有在心中留下缺憾,原因可能是父母給的家庭教育,就是生活中只有『必需品』是不能沒有的,『奢侈品』則是不需要的浪費。

 

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