【雅德賽思兒童學社第二團】(汪志宏) 20170916

{阿香、羅弟、宜靜、雄咩、小翰、大翰、泰山、羅哥、小佳、熊弟、小玫、典典  的共學共遊故事}

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  週一的主題課,阿妮老師繼續介紹孩子觀看神秘的海洋,感謝阿香家的投影機支援,免除上週阿妮老師利用影印彩圖吸附白板的不方便。

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  上回認識了海洋生態系的生產者、消費者等身分之後,這週我們不斷的往海平面下探索,將深度從一百公尺、兩百公尺……、一千公尺、兩千公尺,不斷將人類所知的生物展示,看完這麼許多神奇的生物(或說是怪物,譬如動植物突發增生的赤潮、巨型水母的毒刺、腔棘魚的誘捕燈、足以翻船的巨鯨、吃人蜘蛛蟹……),才發現這些可能只佔真正的海洋生物5%左右,反過來說,我們不知道的其實更多呀!

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  週三到中正運動中心游泳,對我們來說已經很習慣了。孩子常去的四個地方,通常會先在兒童戲水池玩耍一番,玩到不想玩了(因為水實在太淺),如果沒其他人在上游泳課,通常會在殘障斜坡附近,來場水中大白鯊,其實就是水裡玩鬼捉人(到後來因為游太慢捉不到人,都是由汪汪當大白鯊,孩子享受在水中被搔癢的感覺,聽說是比較刺激)

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  然後,到另一側的練習區(沒殘障坡道),就看到一堆小猴子攀附泳池邊游泳,這次,為了鼓勵孩子們練習,只要能在五十公尺泳池來回(即使休息無數次,在水中攀爬也無妨),就能搭乘汪汪號郵輪一趟(大抵是孩子從背後勾住我肩膀打水,汪汪在前帶領游完五十公尺),沒想到幾個孩子躍躍欲試,最後成功搭乘的有小玫、羅哥、熊弟,雖然小孩想再度搭乘,但是船長怕走不回去提早歇業了。

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  至於最後,就是小孩集體到溫水池,享受水柱按摩的舒服,可能是開學這陣子適應得有些累,典典一邊沖按摩水柱,竟然說:「舒服到好想睡覺喔!」

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  週四的義大利麵,由阿妮老師帶著低年級孩子洗菜、切菜、煮麵、炒麵,許多來得及的中年級,也能趕上第二梯次,參與義大利麵DIY的活動,沒想到剛加入不到一個月的小一新生,用起刀切菜還有模有樣,真是不能小看他們。至於部分課業繁忙的中年級,無暇參與過程,享受自己最愛吃的義大利麵,陪伴寫作業的時光,也是另一種悠閒的時光呢!

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  "六度空間"鐳彈生存遊戲,感覺是中華隊連續幾年最愛的活動,不過,自從上次開始內部改裝之後,牆壁隱密性更高(如同一般牆壁)、還增加許多模仿窗戶的透明壓克力,更讓兩方陣營基地的後方增加雙向走道,使得難度提升不少,當然,參加的友隊人數因此大大降低,這次加上捲毛老師的仁愛隊,師生總人數不超過二十人,不過,我們中華隊依舊鬥志高昂,努力在每一關卡求勝。

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  第一關的個人賽,大家都是獨立戰鬥的個體戶,總是小孩拼命想比較分數的地方,大家總是想方設法,要讓自己最後成績亮眼。因為來過太多次,汪汪老師總是不小心會在前三名,但是這次滑鐵盧,因為拿到一把反應奇差的爛槍,發現問題時趕緊出場換槍,換好槍時,新生雄咩突然哭聲大起,安撫他到場外,詢問狀況(是怕黑嗎?),沒想他說:「場內有一個骷髏頭的圖案,很可怕,我不敢再玩了」。仔細一看,是類似油桶或是核能等危險的圖案,再三說明也無效,只好讓他在座椅區觀看,等汪汪回到場內,第一關馬上就結束了,真是造化弄人呀。所以,第一關個人賽前三名,就由捲毛、大翰、阿妮包辦。聽說聰明的大翰,採取的策略是躲在典典背後,不斷偷襲別人得分,真有你的!

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  第二三關的紅綠對抗賽,則是分成兩組,各自防守基地與攻擊敵方。發覺有件事很好笑,每次孩子總會想要和好朋友一隊,就坐在一起,可是每次教練隨興分隊,就是依照座位報數"一、二、一、二……",然後報"一"的一隊,報"二"的一隊,玩了幾年的老方法,許多孩子每回都忘記,這次發現,想要同一隊的小玫與小佳,竟然很聰明的找了一個不想同隊的低年級(忘了是誰了?)坐在兩人中間,然後就如她們所願的,分在同一隊,表示觀察力又上升了,厲害喔!

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   進入第四關的"吸血鬼",就是四個人當吸血鬼(擁有無限條命,也不怕機器人射擊),其他人則是人類(每人只有七條命),如果最後沒有人類存活就是吸血鬼獲勝,反之只要一個人類存活就是人類獲勝。幾年來,孩子們學到一個致勝方法,就是團結人類力量,即使自己變成吸血鬼,也要以肉身抵擋吸血鬼的攻擊,保護其他人類。不過,這次遇上汪汪老師首次當吸血鬼,決定要打破自己立下的致勝策略,方法就是不停的滿場射擊,直到十四個人類(98條命)都陣亡。

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  發生疑義的是,孩子們覺得只要依照幾年來的致勝秘訣,就能再次獲勝,所以拼命保護原先設定好的對象,導致被擠壓(保護)的熊弟與大翰,感應背心有些故障。其實,遊戲中汪汪老師已經發現異狀(藍燈)持續閃爍,提醒好多次,要孩子去找教練重新感應(這件事其實在遊戲規則說明時,就提醒孩子背心容易因為大力撞擊地面或是牆壁而故障)。四個吸血鬼也很努力的射擊人類,直到最後十秒鐘,教練宣布"GAME OVER""吸血鬼獲勝",雖然電子看板上呈現滿江紅(所有人類都喪七命),但是忿忿不平的典典大聲嚷嚷:「明明就還有一件背心是藍色,電腦故障,遊戲不算數」,附和的大翰也跟著喊「電腦故障」,現場一片嘈雜的抗議聲。本來,想讓有異議的人說出一些道理,來番唇槍舌劍也無妨,但是最後淪為單純的抗議與叫囂,而且似乎無人搭理他們(教練間隔顧著下一場的參賽者,很忙)。

 

   於是,汪汪老師花了時間跟孩子確認,最後那件背心雖然顯示藍色,其實早在一開始就已經被大家撞成故障,雖然繼續算七條命的剩餘數,卻一直閃爍著故障的藍色(存活是不閃爍的藍色,陣亡是不閃爍的紅色),因此沒有找教練故障排除,不代表電腦紀錄有誤,整場遊戲還是準確的記錄。甚至,我們也不能因為慣用的致勝策略失效,就不會彈性變換方法。

 

  還好,教練這時補上最後一場"吸血鬼"遊戲,換上另外四個沒當過的孩子(羅家兄弟佔兩名),最後人類終於存活三人,才反敗為勝。那一瞬間,上一場的火氣終於消失殆盡,一切都被人類勝利的歡笑淹沒,終於能夠帶著喜悅離開,這次真是難得的教訓,又讓我們上了一課。

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